Lancout

Description:

Personnage :

Personnage :
Nom : Inconnu, dit “Lancout”Prénom : Inconnu
Carrière : AssassinPromotion actuelle : Assassin (rang 5)
Expérience Disponible : 0Expérience Dépensée : 4000
Blessures : 18Points de Destin : 1
Points de Contact Disponibles : 1200Points de Contact Dépensés : 0
Caractéristiques :
Caractéristique :CCCTFEAgIntPerFMSoc
Valeur :304440434132373030
Traits :
BraconnierDe mauvaise soucheIl reste bien peu à craindre
Légendes SombresPrimitif
Talents de formation aux armes de tir :
PoingBaseLourde
Munitions SolidesXX
LaserXX
Bolts
Lance-Flamme
Plasma
Primitive
Talents de formation aux armes blanches :
Corps à CorpsJet
PrimitiveX
Décharge
Énergétique
Exotique
Talents :
Agilité félineAmbidextreBlasé
Bon tireurConstitution solide x6Fin tireur
Rechargement rapideTir en puissanceTireur Chevronné
Tireur hors pair
Compétences :
Compétence :Carac.De Base (/2)Compétent+ 10+ 20
CharismeSocX
ContorsionnisteAgX
DéguisementSocX
DissimulationAgX
DuperieSocX
EnquêteSocX
EscaladeFXX
EsquiveAgXX
ÉvaluationIntX
FouillePerX
IntimidationFX
JeuIntX
LogiqueIntX
MarchandageSocX
NatationFXX
PsychologiePerX
Résistance aux intoxicationsEX
VigilancePerXX
Langue (Bas Gothique)IntXX
AlphabétisationIntXX
ChimiomaîtriseIntXX
Conduite (Véhicules Antigravs)AgXXX
Conduite (Véhicules Terrestres)AgXXXX
Conn. générales (Folklore de Dusk)IntXX
Conn. générales (Guerre)IntXX
Conn. interdites (Démonologie)IntX
Conn. scholastiques (Occulte)IntXX
Déplacement SilencieuxAgXX
FilatureAgXX
Langue (Dialecte de Dusk)IntXX
Orientation (Surface)IntX
Pilotage (Vaisseaux Civils)AgXXXX
PistageIntX
SurvieIntX

Promotions acquises :

Promotions choisies :
Rang 1 :Spadassin0-499 xp
Rang 2 :Tueur500-999 xp
Rang 3 :Exécuteur1000-1999 xp
Rang 4 :Infiltrator2000-2999 xp
Rang 5 :Assassin3000-4999 xp
Avancées de caractéristiques :
CaractéristiqueSimpleIntermédiaireEntraînéExpert
Capacité de Combat
Capacité de TirX
Force
Endurance
AgilitéX
Intelligence
Perception
Force Mentale
Sociabilité
AchetéPromotions de SpadassinCoûtTypePrérequis
XConduite (Véhicules Terrestres)100C
XDéplacement silencieux100C
Enquête100C
XEscalade100C
n/aEsquive100C
XNatation100C
XPilotage (Vaisseaux Civils)100C
n/aVigilance100C
XAgilité féline100TAg 30
n/aAmbidextre100TAg 30
2Constitution solide100TVous pouvez prendre ce talent jusqu’à 2 fois pour cette promotion
XFormation aux armes de base (Laser)100T
n/aFormation aux armes de base (Munitions Solides)100T
Formation aux armes de base (Primitives)100T
n/aFormation aux armes de corps à corps (Primitives)100T
Formation aux armes de jet (Primitives)100T
n/aFormation aux armes de poing (Laser)100T
n/aFormation aux armes de poing (Munitions Solides)100T
Formation aux armes de poing (Primitives)100T
Quelconque100T
Sens aiguisés (Vue)100T
XAlphabétisation200C
AchetéPromotions de Tueur de l’OmbreCoûtTypePrérequis
Acrobatie100C
Codes secrets (Acolyte)100C
XConduite (Véhicules Antigrav)100C
XConduite (Véhicules Terrestres) +10100CConduite (Véhicules Terrestres)
Conn. générales (Pègre)100C
XFilature100C
Intrusion100C
Natation +10100CNatation
Orientation (Surface)100C
XPilotage (Vaisseaux Civils) +10100CPilotage (Vaisseaux Civils)
Pistage100C
Assaut acharné100TCC 35
Charge de berserker100T
XConstitution solide100T
Sens aiguisés (Ouïe)100T
Dressage200C
Langue (Bas Gothique) +10200CLangue (Bas Gothique)
Coup infaillible200TCC 30
Sprint200T
AchetéPromotions d’ExécuteurCoûtTypePrérequis
XChimiomaîtrise100C
Codes secrets (Jargon Militaire)100C
Codes secrets (Pègre)100C
XConduite (Véhicules Terrestres) +20100CConduite (Véhicules Terrestres) +10
Conn. générales (Adeptus Arbites)100C
Conn. générales (Credo Impérial)100C
XConn. générales (Guerre)100C
Conn. générales (Pègre) +10100CConn. générales (Pègre)
Déplacement silencieux +10100CDéplacement silencieux
Dissimulation100C
Escalade +10100CEscalade
Esquive +10100CEsquive
Langage secret (Acolyte)100C
Natation +20100CNatation +10
XPilotage (Vaisseaux Civils) +20100CPilotage (Vaisseaux Civils) +10
XBlasé100TFM 30
Formation aux armes de poing (Lance-Flammes)100T
XRechargement rapide100T
Sens aiguisés (Odorat)100T
XTireur Chevronné100TCT 40
Escamotage200C
Survie200C
Attaque rapide200TCC 35
Combat à deux armes (Corps à Corps)200TCC 35, Ag 35
Combat à deux armes (Tir)200TCT 35, Ag 35
XConstitution solide200T
Formation aux armes de base (Lance-Flammes)200T
Formation aux armes de base (Lanceurs)200T
Formation aux armes de corps à corps (Décharge)200T
Formation aux armes lourdes (Munitions Solides)200T
XTir en puissance200TCT 40
AchetéPromotions d’InfiltratorCoûtTypePrérequis
Acrobatie +10100CAcrobatie
Chimiomaîtrise +10100CChimiomaîtrise
Codes secrets (Jargon Militaire) +10100CCodes secrets (Jargon Militaire)
XConduite (Véhicules Antigrav) +10100CConduite (Véhicules Antigrav)
Conn. générales (Pègre) +20100CConn. générales (Pègre) +10
Conn. scholastiques (Credo Impérial)100C
Enquête +10100CEnquête
Fouille100C
Intrusion +10100CIntrusion
Pistage +10100CPistage
Psychologie100C
Vigilance +10100CVigilance
Formation aux armes de base (Bolts)100T
Formation aux armes de corps à corps (Tronçonneuses)100T
Formation aux armes de poing (Bolts)100T
Réflexes éclair100T
Sens aiguisés (Goût)100T
Sur ses gardes100T
Conn. générales (Ecclésiarchie)200C
Langue (Haut Gothique)200C
Lecture sur les lèvres200C
Technomaîtrise200C
XConstitution solide200T
Formation aux armes de jet (Décharge)200T
Formation aux armes exotiques (Pistolet à Aiguilles)200T
Formation aux armes exotiques (Pistolet Lance-Toile)200T
Formation aux armes lourdes (Lance-Flammes)200T
Tir double200TAg 40 ; Combat à deux armes (Tir)
Tir en mouvement200TCT 40 ; Ag 40
XTireur hors pair200TCT 30
AchetéPromotions d’AssassinCoûtTypePrérequis
Codes secrets (Acolyte) +10100CCodes secrets (Acolyte)
Contorsionniste100C
Déguisement100C
Enquête +20100CEnquête +10
Esquive +20100CEnquête +10
Filature +10100CFilature
Fouille +10100CFouille
Interrogatoire100C
Intimidation100C
Intrusion +20100CIntrusion +10
Pistage +20100CPistage +10
Formation aux armes de corps à corps (Énergétiques)100T
Réaction rapide100TAg 40
Sens aiguisés (Toucher)100T
Vivacité100TAg 30
Chimiomaîtrise +20200CChimiomaîtrise +10
Codes secrets (Pègre)200C
Conn. scholastiques (Chimie)200C
Conn. scholastiques (Héraldique)200C
Dressage +10200CDressage
Medicae200C
Technomaîtrise +10200CTechnomaîtrise
Attaque éclair200TAttaque rapide
XBon tireur200TCT 35
XConstitution solide200T
XFin tireur200TCT 40 ; Tireur hors pair
Formation aux armes de base (Plasma)200T
Formation aux armes de jet (Tronçonneuses)200T
Formation aux armes de poing (Plasma)200T
Formation aux armes exotiques (Fusil à aiguilles)200T
Formation aux armes exotiques (Lance-Toile)200T
Formation aux armes lourdes (Lanceurs)200T
Formation aux armes lourdes (Primitives)200T
Maître d’armes200TCC 30 ; Formation aux armes de corps à corps (Primitives)
Bio:

Lancout

Dura Lex Sed Lex Madmartigan